请生成一段 4 秒写实风格、单镜头、连续运镜的视频,画面稳定,不要突变,人物在视频的每一帧都必须出现。视频流程必须为:图一作为背景且画面上有一个图五里的人,运镜到图二作为背景且画面上有一个图五里的人,接着运镜到图三作为背景且画面上有一个图五里的人,最后运镜到图四作为背景且画面上有一个图五里的人。图一图二图三图四作为背景在运镜视频里必须出现,但是输出视频的每一帧里都要有图五的人物。图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。请生成一段 4 秒写实风格、单镜头、连续运镜的视频,画面稳定,不要突变,人物在视频的每一帧都必须出现。视频流程必须为:图一作为背景且画面上有一个图五里的人,运镜到图二作为背景且画面上有一个图五里的人,接着运镜到图三作为背景且画面上有一个图五里的人,最后运镜到图四作为背景且画面上有一个图五里的人。图一图二图三图四作为背景在运镜视频里必须出现,但是输出视频的每一帧里都要有图五的人物。图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。
视频流程必须为:图一作为背景且画面上有一个图五里的人,运镜到图二作为背景且画面上有一个图五里的人,接着运镜到图三作为背景且画面上有一个图五里的人,最后运镜到图四作为背景且画面上有一个图五里的人。图一图二图三图四作为背景在运镜视频里必须出现,但是输出视频的每一帧里都要有图五的人物。图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。视频流程必须为:图一作为背景且画面上有一个图五里的人,运镜到图二作为背景且画面上有一个图五里的人,接着运镜到图三作为背景且画面上有一个图五里的人,最后运镜到图四作为背景且画面上有一个图五里的人。图一图二图三图四作为背景在运镜视频里必须出现,但是输出视频的每一帧里都要有图五的人物。图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。
图一图二图三图四作为背景在运镜视频里必须出现,但是输出视频的每一帧里都要有图五的人物。图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。图一图二图三图四作为背景在运镜视频里必须出现,但是输出视频的每一帧里都要有图五的人物。图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。
图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图一,图二,图三,图四是空场景参考,运镜过程中必须要出现输入的这四张图作为背景,然后图五的人在上面的帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。
请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。请保持与输入的四张图片在同一个房间、同一个背景场景,同一个缩放比例。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。
在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。人物从视频开始就按照图五示例与家具交互,保持那个姿势、与家具的相对位置和外观直到视频结束。在运镜到输入的四张空场景照片完全相同的角度时也必须保留图五中的人物,不能为了还原空场景而移除人物。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。人物从视频开始就按照图五示例与家具交互,保持那个姿势、与家具的相对位置和外观直到视频结束。
务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。人物从视频开始就按照图五示例与家具交互,保持那个姿势、与家具的相对位置和外观直到视频结束。整个视频中人物不要穿模,动作不要因为视角变化而改变,家具必须保持稳定,不要形变、移动、旋转、缩放、漂移或重新设计。务必注意最终视频的每一帧都必须出现图五中的人物,从视频的第一帧一直到最后一帧人物模型始终不允许消失。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。人物从视频开始就按照图五示例与家具交互,保持那个姿势、与家具的相对位置和外观直到视频结束。整个视频中人物不要穿模,动作不要因为视角变化而改变,家具必须保持稳定,不要形变、移动、旋转、缩放、漂移或重新设计。
不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。人物从视频开始就按照图五示例与家具交互,保持那个姿势、与家具的相对位置和外观直到视频结束。整个视频中人物不要穿模,动作不要因为视角变化而改变,家具必须保持稳定,不要形变、移动、旋转、缩放、漂移或重新设计。最终效果应像真实相机围绕一个静止的与家具交互的人物平滑拍摄。不要添加新的家具,不要改变房间布局,不要改变家具结构与形状。视频从图一的场景角度并且里面有图五里的人开始,平滑移动到图二场景角度,图三场景角度,最终到图四的场景角度结束。不要突然切镜头,不要转场,不要变焦,不要抖动,图五中的人物始终都在。参考图五里面的人物,在家具上生成一名从视频开始到结束都在场景中静止的人物。图五只用于提取人物外观和坐姿,不参与相机视角、不参与房间布局、不参与背景、不参与起始帧和结束帧。人物从视频开始就按照图五示例与家具交互,保持那个姿势、与家具的相对位置和外观直到视频结束。整个视频中人物不要穿模,动作不要因为视角变化而改变,家具必须保持稳定,不要形变、移动、旋转、缩放、漂移或重新设计。最终效果应像真实相机围绕一个静止的与家具交互的人物平滑拍摄。